FAQ:修订间差异

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添加23字节 、​ 2022年12月14日 (星期三)
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'''Q:[iOS] 点击 Note 时似乎会出现不稳定的问题(点不到),尤其是在屏幕边缘尤为明显'''
'''Q: [iOS] 点击 Note 时似乎会出现不稳定的问题(点不到),尤其是在屏幕边缘尤为明显'''


A:请关闭 iOS 的 3D Touch 功能,目前这个系统特性会影响到游戏
A:请关闭 iOS 的 3D Touch 功能,目前这个系统特性会影响到游戏
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'''Q:我发现游戏似乎延迟有点明显,应当如何解决?'''
'''Q:我发现游戏似乎延迟有点明显,应当如何解决?'''


A:首先请先到任一章节内的 Calibration 进行校准,跟着提示音节奏点击5次中间的音符(两次提示音一次点击)完成校准(甚至还可以测试多几次),点击下方的 <u>Fast/Slow<small>(Early/Late)</small> 显示</u> 后,点击右上角的 <u>Done</u>,尝试使用已校准的延迟值游玩一下
A:首先请先到任一章节内的 Calibration 进行校准,跟着提示音节奏点击5次中间的音符(两次提示音一次点击)完成校准(甚至还可以测试多几次),点击下方的 <u>Fast/Slow <small>(Early/Late)</small> 显示</u> 后,点击右上角的 <u>Done</u>,尝试使用已校准的延迟值游玩一下


若仍感到延迟明显,请观察游玩时的 Fast/Slow<small>(Early/Late)</small> 显示,如果大部分 Note 显示为 Fast <small>(Early)</small> ,则在 Calibration 往 Late 方向微调,反之亦然。
若仍感到延迟明显,请观察游玩时的 Fast/Slow <small>(Early/Late)</small> 显示,如果大部分 Note 显示为 Fast <small>(Early)</small> ,则在 Calibration 往 Late 方向微调,反之亦然。




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A:您可以试试这些:[[Linear Accelerator]] / [[Tiferet]] / [[Conway's Child]] / [[Supersymmetry]]
A:您可以试试这些:[[Linear Accelerator]] / [[Tiferet]] / [[Conway's Child]] / [[Supersymmetry]]


如果您觉得这些还不能满足您的需要,您可以试试它们的 SPHERICAL 难度:[[Linear Accelerator]] / [[Tiferet]] / [[Conway's Child]] / [[Haunted Dance]] / [[Spin-Angular-Momentum]] {{黑幕|太棒了玩到虚脱}}
如果您觉得这些还不能满足您的需要,您可以试试它们的 SPHERICAL 难度:[[Linear Accelerator]] / [[Tiferet]] / [[Conway's Child]] / [[Haunted Dance]] / [[Qliphot]] / [[Spin-Angular-Momentum]] {{黑幕|太棒了玩到虚脱}}




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频繁需要下载(明明下载了还是会重新下载)的问题,目前 Sta 正在排查相关问题。
频繁需要下载(明明下载了还是会重新下载)的问题,目前 Sta 正在排查相关问题。
(2020.5.17更新 根据 Discord 的用户信息反馈,大部分出现该问题的设备是使用了 32 位操作系统,然而 Tone Sphere 的所使用的 OTA 整合器<small>(Compiler)</small>会在 32 位操作系统出现了一些问题,导致本地内容 checksum 无法与服务器匹对)
(2020.5.17更新 根据 Discord 的用户信息反馈,大部分出现该问题的设备是使用了 32 位操作系统,然而 Tone Sphere 的所使用的 OTA 整合器<small>(Compiler)</small>会在 32 位操作系统出现了一些问题,导致本地内容 checksum 无法与服务器匹对)




第149行: 第149行:
'''Q:关于游戏内收费的一些常见问题解答'''
'''Q:关于游戏内收费的一些常见问题解答'''


*在v1.6后,Android段开始引入国内收费模块,支持使用支付宝和信用卡付款(基于 Stripe),当游戏检测到系统语言为中文或没有安装 Google Play 框架时,会强制转入到国区收费模块。
*在v1.6后,Android段开始引入国内收费模块,支持使用支付宝和信用卡付款(基于 Stripe) ,当游戏检测到系统语言为中文或没有安装 Google Play 框架时,会强制转入到国区收费模块。
*由于目前 Stripe 生成订单时会根据当日汇率自动转换价格,Android版本上的价格会略微偏高点,后期 Sta 会着手处理该问题
*由于目前 Stripe 生成订单时会根据当日汇率自动转换价格,Android版本上的价格会略微偏高点,后期 Sta 会着手处理该问题
*恢复购买凭证时会查询对应平台所产生的订单唯一 ID,请不要删除对应凭证(如支付宝详细订单页)
*恢复购买凭证时会查询对应平台所产生的订单唯一 ID,请不要删除对应凭证(如支付宝详细订单页)
第159行: 第159行:


A:遇到这种情况,建议您多多练习,或者先从低难度入手。如果在玩游戏的时候感到疲劳,请放下您的设备,您的双手是要为您服务一生的,记住要经常停下来休息一下。
A:遇到这种情况,建议您多多练习,或者先从低难度入手。如果在玩游戏的时候感到疲劳,请放下您的设备,您的双手是要为您服务一生的,记住要经常停下来休息一下。
<br>若感觉读谱困难/miss少但准度低,可以先尝试在设置中改变谱面流速或在 Calibration 界面开启 <u>Fast/Slow<small>(Early/Late)</small> 显示</u> 判断延迟是否准确,适当的谱面速度和准确的延迟校准会有助于成绩的提升
<br>若感觉读谱困难/miss少但准度低,可以先尝试在设置中改变谱面流速或在 Calibration 界面开启 <u>Fast/Slow <small>(Early/Late)</small> 显示</u> 判断延迟是否准确,适当的谱面速度和准确的延迟校准会有助于成绩的提升
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