游戏玩法:修订间差异

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添加89字节 、​ 2019年12月3日 (星期二)
云端存储的细节
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(云端存储的细节)
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== 游戏玩法 ==
==游戏玩法==


[[文件:Base intro.jpg]]
[[文件:Base intro.jpg]]


== 游戏表现评价 ==
==游戏表现评价==


游戏判定系统由好到差依次为:Perfect > Great > Way off > Miss
游戏判定系统由好到差依次为:Perfect > Great > Way off > Miss
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在一次游戏中:
在一次游戏中:
*当玩家没有获得两颗星时,则系统判定本次游戏失败,结算画面显示"TRY AGAIN?"
*当玩家没有获得两颗星时,则系统判定本次游戏失败,结算画面显示"TRY AGAIN?"
*当玩家获得超过两颗星时,则系统判定本次游戏通过,结算画面显示"CLEARED!"
*当玩家获得超过两颗星时,则系统判定本次游戏通过,结算画面显示"CLEARED!"
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每首歌曲各个难度的获取星星进度存在差异。需要注意的是,游玩获得的星星不会因为玩的不好而减少
每首歌曲各个难度的获取星星进度存在差异。需要注意的是,游玩获得的星星不会因为玩的不好而减少


== 分数计算 ==
==分数计算==


本作游戏采用的积分计算方法如下:
本作游戏采用的积分计算方法如下:
{| class="wikitable" style="float: right; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="float: right; text-align: center;"
! Perfect
!Perfect
! Great
!Great
! Way off
!Way off
! Miss
!Miss
|-
|-
| 405
|405
| 329
|329
| 46
|46
| 0
|0
|}
|}
*最终积分=Prefect数*405+Great数*329+Way off数*46
*最终积分=Prefect数*405+Great数*329+Way off数*46
**游戏得分没有Combo加成
**游戏得分没有Combo加成


通过在游戏内的测试,游戏内除长按Note(Hold Note)以外,其它的Note的得分是根据判定给到对应的分数,按个计算
通过在游戏内的测试,游戏内除长按Note(Hold Note)以外,其它的Note的得分是根据判定给到对应的分数,按个计算


注:Hold的计算方法目前暂未查明,似乎该Note是根据歌曲的BPM决定
注:Hold的计算方法目前暂未查明,似乎该Note是根据歌曲的BPM决定


== 额外特效 ==
==额外特效==
游戏除了可以正常游玩,同时也提供了不同<del>丧心病狂</del> 的额外特效提供游玩。您可以在设置页面中进行选择
游戏除了可以正常游玩,同时也提供了不同<del>丧心病狂</del> 的额外特效提供游玩。您可以在设置页面中进行选择


*Shakycam:利用设备陀螺仪进行<del>伪</del>3D视角游玩
*Shakycam:利用设备陀螺仪进行<del>伪</del>3D视角游玩
*Harlem shake:谱面哈林甩 <del>能全连算我输(手动滑稽)</del>  
*Harlem shake:谱面哈林甩 <del>能全连算我输(手动滑稽)</del>
*Jumbo:谱面Note放大
*Jumbo:谱面Note放大
*Pinhole:谱面Note缩小
*Pinhole:谱面Note缩小
*Sixth sense Stealth:谱面Note隐藏 <del>背谱狂魔的最爱</del>  
*Sixth sense Stealth:谱面Note隐藏 <del>背谱狂魔的最爱</del>
*180' Upside Down:镜面谱面
*180' Upside Down:镜面谱面


第56行: 第56行:
*Speed:调整Note出现速度,区间为"-3至+6"
*Speed:调整Note出现速度,区间为"-3至+6"


== 游戏存档 ==
==游戏存档==
{| border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center;float:right"
{| border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center;float:right"
|-
|-
第62行: 第62行:
|≥v1.6
|≥v1.6
|}
|}
v1.6 后引入了云端存储功能,您可以非常方便的备份您的存档,位置是在主界面的下方
v1.6 后正式引入了云端存储功能,您可以非常方便的备份您的存档,位置是在主界面的下方,名为“数据迁移”的按钮
 
注意:下载云端存储时会覆盖设备内的存档




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v1.6 前的版本参照下述方法备份存档:
v1.6 前的版本参照下述方法备份存档:


:iOS平台可通过iCloud功能实现存档自动同步<sub>(注:实际上该自动同步存档功能似乎经常失效)</sub>
:iOS平台可通过iCloud功能实现存档自动同步<small>(注:实际上该自动同步存档功能似乎经常失效)</small>


:Android平台则需要通过手动保存save.bin存档<sub>(一般位置在内置存储中Android/data/com.bit192labs.tonesphere/save.bin)</sub>
:Android平台则需要通过手动保存save.bin存档<small>(一般位置在内置存储中Android/data/com.bit192labs.tonesphere/save.bin)</small>

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