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*音符的边缘与音符的颜色一样也会暗示音符所处的拍点位置。4分音符边缘是亮色,8分音符边缘稍灰,16分音符及其他拍点音符边缘为黑色。这使得在Default音符配色模式下仍然可以读出音符所处的拍点,尽管这不切实际<br><del>不清楚是不是因为版本更新,在现版本(v1.7.8)下的Tone Sphere下数次截图观察,也无法观察到不同拍点的音符其边框有任何区别</del> | *音符的边缘与音符的颜色一样也会暗示音符所处的拍点位置。4分音符边缘是亮色,8分音符边缘稍灰,16分音符及其他拍点音符边缘为黑色。这使得在Default音符配色模式下仍然可以读出音符所处的拍点,尽管这不切实际<br><del>不清楚是不是因为版本更新,在现版本(v1.7.8)下的Tone Sphere下数次截图观察,也无法观察到不同拍点的音符其边框有任何区别</del> | ||
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==隐藏效果== | ==隐藏效果== | ||
[[file:showmehitboxes_image.png|right|thumb|200px|打开 showmehitboxes 时的游戏内效果]] | [[file:showmehitboxes_image.png|right|thumb|200px|打开 showmehitboxes 时的游戏内效果]] | ||
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''以下列出的关键词可能不是全部可用的关键词'' | ''以下列出的关键词可能不是全部可用的关键词'' | ||
*'''showmehitboxes''' - 输入后将会渲染游戏内 Note 的 Hitbox 框(判定框) | *'''showmehitboxes''' - 输入后将会渲染游戏内 Note 的 Hitbox 框(判定框) | ||
*'''sidesphere''' - 输入后将会改变游戏内的方向(竖直变横向) <s><small>某种意义上可以把 Tone Sphere 当 Cytus 玩</small></s> | *'''sidesphere''' - 输入后将会改变游戏内的方向(竖直变横向) <s><small>某种意义上可以把 Tone Sphere 当 Cytus 玩</small></s> | ||
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*'''summonrateit''' - 在应用商店给 Tone Sphere 评分 | *'''summonrateit''' - 在应用商店给 Tone Sphere 评分 | ||
*'''resetsm''' - 重置所有章节中的Sphere Map进度,但不会改变当前在Sphere Map中的位置,已经在Sphere Map中解锁的歌曲/谱面不会重新上锁 | *'''resetsm''' - 重置所有章节中的Sphere Map进度,但不会改变当前在Sphere Map中的位置,已经在Sphere Map中解锁的歌曲/谱面不会重新上锁 | ||
*{{黑幕|'''setallsm''' - 用于一次性解锁所有Sphere | *{{黑幕|'''setallsm''' - 用于一次性解锁所有Sphere Map内所有节点,只是解锁地图而不是谱面,为保证您的游戏性请勿滥用}} | ||
*{{黑幕|'''xyzzycigam''' - 解锁游戏内所有谱面(未购买的dlc不算),使得愚人节谱面也能常驻。但有一定的副作用,成绩卡称号会锁定为Uberspheleet,lumina会被置为10w,请勿滥用}} | |||
==外部链接== | ==外部链接== | ||
[https://tonesphere.fandom.com/wiki/Easter_Eggs Tone Sphere Wiki FANDOM:https://tonesphere.fandom.com/wiki/Easter_Eggs] | [https://tonesphere.fandom.com/wiki/Easter_Eggs Tone Sphere Wiki FANDOM:https://tonesphere.fandom.com/wiki/Easter_Eggs] | ||
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