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第4行: | 第4行: | ||
[[文件:Base intro.jpg|650px]] | [[文件:Base intro.jpg|650px]] | ||
注: | |||
# 部分谱面内定向滑动 Note 向其他方向滑动也可以判定成功,例如 [[Tiferet|Tomatet]] | |||
# 在安卓设备上<ref>或在 iOS 设备上用户名处输入 atapmode </ref>滑动也可以对红色Note形成判定,但极难控制准度{{黑幕|可能误触爆GREAT和WAY OFF就是因为这一原因}} | |||
# 对于长按 Note,如果短暂松开手指,Combo 数会停止增加,但不会立刻判定为 Miss;此时重新按住 Note 不会掉分或掉 Combo(此手法可以用于一些旋转note的逃课) | |||
==评价等级== | ==评价等级== | ||
第111行: | 第115行: | ||
**游戏得分没有Combo加成,但根据Combo数会有得分倍率变化<del>不过分数倍率分级特别窄可以无视</del>{{黑幕|但也有利用分数倍率跳变来拿比收歌成绩更高分数的可能性}} | **游戏得分没有Combo加成,但根据Combo数会有得分倍率变化<del>不过分数倍率分级特别窄可以无视</del>{{黑幕|但也有利用分数倍率跳变来拿比收歌成绩更高分数的可能性}} | ||
通过在游戏内的测试,游戏内除长按 Note(Hold Note) 以外,其它的 Note 的得分是根据判定给到对应的分数,按个计算 | 通过在游戏内的测试,游戏内除长按 Note (Hold Note) 以外,其它的 Note 的得分是根据判定给到对应的分数,按个计算 | ||
注:Hold 的 Combo 计算方法目前暂未查明,似乎该Note是根据歌曲的BPM决定 | 注:Hold 的 Combo 计算方法目前暂未查明,似乎该Note是根据歌曲的BPM决定 | ||
第144行: | 第148行: | ||
*外观 | *外观 | ||
: | :音符颜色:可选择默认型、节奏型或暗黑型。默认型普通点击 Note 和长按 Note 均为红色,滑动Note均为蓝色;节奏型音符颜色见下方;暗黑型音符颜色与节奏型相同但为黑色底 | ||
::{| class="wikitable" | ::{| class="wikitable" | ||
!4分拍点 | !4分拍点 | ||
第219行: | 第223行: | ||
|- | |- | ||
|YOU'VE GOT ME. | |YOU'VE GOT ME. | ||
|58 | |58 | ||
|- | |- | ||
|Best Spherer Ever | |Best Spherer Ever | ||
第282行: | 第286行: | ||
::达成率以5星为100%基准,故获得6星评价可以使达成率超过100%,达成率理论值为120% | ::达成率以5星为100%基准,故获得6星评价可以使达成率超过100%,达成率理论值为120% | ||
::* | ::*各章节下方也有类似的达成率标识,随着达成率上升颜色也会发生改变,达成率不小于100%时会变成闪烁的彩虹色 | ||
::* | ::*DLC章节的达成率标识仅在Easy/Normal谱面达成率(左侧数字)不小于100%时会变成闪烁的彩虹色 | ||
注:DLC章节下方达成率初始会显示0%/0%,Easy/Normal谱面与Hard/Expert谱面分别计算,曲包内全谱面六星时的达成率理论值为240%<small>(显示为120%/120%)</small> | |||
==备注== | ==备注== | ||
<references /> | <references /> |