游戏玩法:修订间差异

添加218字节 、​ 2020年5月6日 (星期三)
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*当玩家获得超过两颗星时,则系统判定本次游戏通过,结算画面显示 '''CLEARED!'''
*当玩家获得超过两颗星时,则系统判定本次游戏通过,结算画面显示 '''CLEARED!'''
*当玩家获得五颗星时,则系统判定本次游戏优秀,结算画面显示 '''WELL DONE!'''
*当玩家获得五颗星时,则系统判定本次游戏优秀,结算画面显示 '''WELL DONE!'''
*当玩家获得最后一颗星时,下方提示由粉色变金色,结算画面的 "CLEAR!!" 也会更换为 '''FANTASTIC!'''
*当玩家获得第六颗星时,下方提示由粉色变金色,结算画面的 "CLEAR!!" 也会更换为 '''FANTASTIC!'''


关于评价等级的计算,对于 PERFECT 判定每个判定点记2分,GREAT判定每个判定点记1分,其它不计分。判定点包括:
关于评价等级的计算,游戏实时对每个判定点单独计分。判定点包括:


*红色 Note(单击)
*红色 Note(单击)
*滑动 Note(包括定向和不定向滑动)
*滑动 Note(包括定向和不定向滑动)
*银色 Note(只计一个)
*银色 Note(只计一个)
*长按 Note 的开头和结尾最后一个 Combo 各一个{{黑幕|最后一个Combo永远是PREFECT}}
*长按 Note 的开头和结尾最后一个 Combo 各一个{{黑幕|除非没按上长押或长押结尾没按上,最后一个Combo永远是PREFECT}}


根据 Tone Sphere atwiki 所探究到的信息,Tone Sphere 每次游玩的对应的星数代表不同的达成率<br>由于计分方式的难易度差异影响,虽然可以通过结算界面大致得出距离下一个评价等级的距离,但并非完全挂钩。<br>每首歌的具体评价计分边界有所不同,不过对于6星评价,计分大致需要达到理论值的97%。也就是说只要完成对应的达成率,即使有 Miss 出现也是可以得到6星评价的
根据 Tone Sphere atwiki 所探究到的信息,Tone Sphere 每次游玩的对应的星数代表不同的达成率<br>由于计分方式的难易度差异影响,虽然可以通过结算界面大致得出距离下一个评价等级的距离,但并非完全挂钩。<br>每首歌的具体评价计分边界有所不同,不过对于6星评价,计分大致需要达到理论值的97%或98.5%(存疑)。也就是说只要达到对应的达成率,即使有 Way Off 或 Miss 出现也是可以得到6星评价的


假定 Great = 1分 Prefect = 6分 Way off / Miss = 0分 的情况下,达成率基准线情况大致如下表:
假定 Prefect = 6分 Great = 1分(据sta所说) Way off / Miss = 0分 的情况下,达成率基准线情况大致如下表:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
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!星数
!星数
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具体每个谱面的评价划分边界可以参考排行榜<del>,但可能会有因为 sta 优化谱面参数后产生的优化前的误差成绩</del>
具体每个谱面的评价划分边界可以参考排行榜<del>,但可能会有因为 sta 优化谱面参数后产生的优化前的误差成绩</del><br>值得注意的是,由于长押的物量计算机制,排行榜上或成绩页上的物量与判定点数量(实际物量)很可能并不一致,故不能通过最高物量值计算不同星级的大致评判标准


需要注意的是,游玩获得的星星不会因为玩的不好而减少。当您 Full Combo 时,会有特殊音效出现
需要注意的是,游玩获得的星星不会因为玩的不好而减少。


==分数计算==
==分数计算==
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