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添加17字节 、​ 2020年4月22日 (星期三)
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两人关系曾十分亲密{{黑幕|未婚夫妻}},但 Neumann 由于过于专注自己的研究<del>沉迷于生命游戏无法自拔</del>,忽略了 Damsel 的感受,因此导致 Damsel 不满而从他身边离开。这也是 Damsel 迷失自我<del>(黑化)</del>变成 Darksphere 异常来源的原因之一。
两人关系曾十分亲密{{黑幕|未婚夫妻}},但 Neumann 由于过于专注自己的研究<del>沉迷于生命游戏无法自拔</del>,忽略了 Damsel 的感受,因此导致 Damsel 不满而从他身边离开。这也是 Damsel 迷失自我<del>(黑化)</del>变成 Darksphere 异常来源的原因之一。


后来 Neumann 在自己创建的一座“花园”中遇到了 Trin&Weirs <del>并被这俩姐弟吐槽了一番</del>。Neumann 向姐弟俩了提出若看到 Damsel 就把  Damsel 带回来的请求,而他则负责处理 Darksphere 的异常。姐弟俩打败了 Damsel ,并看到了 Darksphere 原本的样子(?)……(待续)
后来 Neumann 在自己创建的一座“花园”中遇到了 Trin&Weirs <del>并遭到了姐弟俩的一番吐槽</del>。Neumann 向 Trin&Weirs 提出若看到 Damsel 就把  Damsel 带回来的请求,而他则负责处理 Darksphere 的异常。姐弟俩打败了 Damsel ,并看到了 Darksphere 原本的样子(?)……(待续?)_____________________________________________________________________________________________________________________________
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===Neumann资料翻译===
===Neumann资料翻译===
生日:4月1日  身高:172cm  最爱的食物:涂满黄油的面包片
生日:4月1日  身高:172cm  最爱的食物:涂满黄油的面包片
第39行: 第38行:
首先讲一下出现在剧情和一些曲目封面中的 迷迷鼠(sphrical mice)
首先讲一下出现在剧情和一些曲目封面中的 迷迷鼠(sphrical mice)


迷迷鼠是由 Mr.Conway 的神创造的产物(有黑色的也有白色的),可以用来清除宇宙中存在的垃圾/有害物。但由于它们只遵循死板的编码规则,一旦碰上被自己判定为“垃圾”的对象就会不断对其发起攻击,因此它们称不上是智慧生物<del>(是生物,Weirs 对它们过敏)</del>。
迷迷鼠是由 Mr.Conway 的神创造的产物(有黑色的也有白色的),可以用来清除宇宙中存在的垃圾/有害物。但由于它们只遵循死板的编码规则,一旦碰上被自己判定为“垃圾”的对象就会不断对其发起攻击,因此它们称不上是智慧生物<del>(Weirs 对它们过敏)</del>。
==Endu相关==
==Endu相关==
Mr.Conway 为了解决迷迷鼠存在的问题而创造了机器人 Endu 。Endu 具有一定的自我意识和人性化的特点,甚至还有很强的幽默感{{黑幕|人工智能无疑}}。其粗犷的个性{{黑幕|Bruh!}}和某个领域之神(Neumann?)大相径庭。
Mr.Conway 为了解决迷迷鼠存在的问题而创造了机器人 Endu 。Endu 具有一定的自我意识和人性化的特点,甚至还有很强的幽默感{{黑幕|人工智能无疑}}。其粗犷的个性{{黑幕|Bruh!}}和某个领域之神(Neumann?)大相径庭。


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———————————————————————————————————————————————————Endu 资料翻译
Endu 资料翻译


生日:未知  身高:208cm  最爱的食物:可再生能源
生日:未知  身高:208cm  最爱的食物:可再生能源


亡灵(Derrida?)的代言人、有着迷迷鼠外形的机器人<del>像龙猫</del>。由于面部表情的缺乏导致它是否具有真情实感这点成谜。搭载星际冲压发动机。
亡灵(Derrida?)的代言人、有着迷迷鼠外形的机器人。由于面部表情的缺乏导致它是否具有真情实感这点成谜。搭载星际冲压发动机。


“予以同情”“哭泣无用”(?)
“予以同情”“哭泣无用”(?)
==Derrida相关==
==Derrida相关==
<del>邪门的</del> Darksphere 已出现一年(大概是指变异了一年?),而 Neumann 从 Darksphere 出现那时起就变得暴躁,处于不理智的边缘(Derrida 语),这一切似乎影响到了 Derrida 的(除灵)工作。因此 Derrida 决定要找 Neumann 谈谈……
<del>邪门的</del> Darksphere 已出现一年(大概是指变异了一年?),而 Neumann 从 Darksphere 出现那时起就变得暴躁,处于不理智的边缘(Derrida 语),这一切似乎影响到了 Derrida 的(除灵)工作。因此 Derrida 决定要找 Neumann 谈谈……_________________________________________________________________________________________________________________________
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Derrida资料翻译
 
生日:10月9日  身高:154cm  最爱的食物:汤料理
生日:10月9日  身高:154cm  最爱的食物:汤料理


第67行: 第67行:


=部分曲目的歌词试写/试翻=
=部分曲目的歌词试写/试翻=
关于TS一些曲目歌词试写/翻译,大多未完成{{黑幕|事实上就没有一项是完成的}}。以英文歌词为主。括号表示没听出来/不确定的意思。所有的翻译都比较直接
关于TS一些曲目歌词试写/翻译,大多未完成{{黑幕|事实上就没有一项是完成的}}。以英文歌词为主。括号表示没听出来/不确定的意思。文采不佳,所有的翻译都比较直
==开眼相关==
==开眼相关==
入坑早期(2017)玩得较多的曲目之一
入坑早期(2017)玩得较多的曲目之一
第125行: 第125行:


This is the future that we've come to know
This is the future that we've come to know
……(重复部分懒得打)


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第183行: 第185行:
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
!差一点就能完成的歌词
!差一点就能完成的歌词
!随意的翻译
!空着的翻译
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第361行: 第363行:


We'll meet again
We'll meet again
|(英文段)
|我是这渺小宇宙的全部
我是这渺小宇宙的全部
 
爱着你心里所有的酸甜苦辣
爱着你心里所有的酸甜苦辣


第369行: 第369行:
我很幸运,朋友
我很幸运,朋友


你知道 我们在生活的这场游戏中奔波
你知道 我们在生活的这场游戏中不停奔波


而我的旅途有你陪伴
而我的旅途有你陪伴




第384行: 第382行:
是时候改变我们的命运
是时候改变我们的命运


(英文段)
你是这秘密花园的一半(?)
你是这秘密花园的一半(?)


是我能倾注内心的人
是我能倾注内心的人


若你是孕育着的梦想
若你是孕育着的梦想
第402行: 第393行:


故事还没有结束
故事还没有结束
(末尾英文段)


我们终将会相遇
我们终将会相遇
第420行: 第404行:
配合油管MV食用效果更佳。(有被感动到)
配合油管MV食用效果更佳。(有被感动到)


<del>盲猜再下一个曲包会收录</del>
<s>其实Sta早在1月的时候就发布了这首曲子的宣传,但是没说是新曲包里的</s>
 
重复部分没有翻译


作词&演唱  by Ashley N. Woods
作词&演唱  by Ashley N. Woods
第566行: 第552行:


在释怀与回溯中徘徊
在释怀与回溯中徘徊


|}
|}
第592行: 第613行:




Dark forest with bushes and throns now
Dark forest with bushes and thorns now


Falling and strumbling and breaking my bones now
Falling and strumbling and breaking my bones now
第624行: 第645行:


=杂项=
=杂项=
杂七杂八,没有任何规律可言的各种东西
杂七杂八,没有任何规律可言
==Conway与Neumann两个名字==
==Conway与Neumann两个名字==


第646行: 第667行:
<br />
<br />


*'''Neumann''':从 Sta 放出的游戏人物资料中可以发现 Neumann 曾为一名数学家,从这点推测出这个名字引用自美籍匈牙利数学家 约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)。冯·诺依曼 认为:机器可以成为自我复制的系统,基于构造和信息的传递,文明就可以无限延续下去。而康威生命游戏正体现了 冯·诺依曼 关于机器自我复制的思想。<del>顺带一提,游戏剧情中 Neumann 鼓捣的很可能就是生命游戏</del>
*'''Neumann''':从 Sta 放出的游戏人物资料中可以发现 Neumann 曾为一名数学家,从这点推测出这个名字引用自美籍匈牙利数学家 约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)。冯·诺依曼 认为:机器可以成为自我复制的系统,基于构造和信息的传递,文明就可以无限延续下去。而康威生命游戏正体现了 冯·诺依曼 关于机器自我复制的思想。<del>顺带一提,游戏剧情中 Neumann 鼓捣的可能就是生命游戏</del>


==个人游玩心得==
==个人游玩心得==
*'平板/非拇指玩家可以忽视这点'。TS 和 Cytus 同为一个类型(出现式)的音游,但可能是由于 TS 默认为竖屏的游玩模式导致其 notes 的出现规律受到限制( Cytus 的 notes 的大致出现规律为下→上,上→下这样的循环方式,而 TS 的 notes 的大致出现规律在多数情况下为下→上,下→上,或者反过来,或者左右划圈<del>劲爆搓盘</del>,就是很少有双向循环的出现规律),这对于读谱多少会有一些影响。不过也正是因为 TS 竖屏游玩的特性,因此可以试试单手拿手机(拇指辅助)+另一只手(食指为主)操作,这样不仅可以减少因手部遮挡带来的影响,还可以降低连续交互/快速滑动时的精力消耗
 
*'''平板/非拇指玩家可以忽视这点'''。TS 和 Cytus 同为一个类型(出现式)的音游,但可能是由于 TS 默认为竖屏的游玩模式导致其 notes 的出现规律受到限制( Cytus 的 notes 的大致出现规律为下→上,上→下这样的循环方式,而 TS 的 notes 的大致出现规律在多数情况下为下→上,下→上,或者反过来,或者左右划圈<del>劲爆搓盘</del>,就是很少有双向循环的出现规律),这对于读谱多少会有一些影响。不过也正是因为 TS 竖屏游玩的特性,因此可以试试单手拿手机(拇指辅助)+另一只手(食指为主)操作,这样不仅可以减少因手部遮挡带来的影响,还可以降低连续交互/快速滑动时的精力消耗
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