游戏曲目:修订间差异

添加32字节 、​ 2022年12月20日 (星期二)
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*v1.6之前整合信息以及信息整体框架均由 Tone Sphere atwiki 获取,由此致以感谢
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*BPM 一栏若格内'''带有括号则代表未确认''',若格内显示类似于 180(170-180) 时,则代表该曲目的 BPM 是非固定 BPM <small>(类似于音乐游戏 osu! 的 BPM 标定方法)</small>
*BPM 一栏若格内'''带有括号则代表未确认''',若格内显示类似于 180(170-180) 时,则代表该曲目的 BPM 是非固定 BPM <small>(类似于音乐游戏 osu! 的 BPM 标定方法)</small>
*自游戏版本 v1.1.3 rev5 起,[[Ep.Press/Start]] 内的全部 NORMAL 难度标识变更为“LEVEL”。为便于整理,现曲目相关页面仍将 LEVEL 难度称为 NORMAL
*自游戏版本 v1.1.3 rev5 起,[[Ep.Press/Start]] 内的全部 NORMAL 难度标识变更为“LEVEL” 。为便于整理,现曲目相关页面仍将 LEVEL 难度称为 NORMAL
*本页面信息会随着游戏的更新以及信息勘误出现变化,信息仅供参考
*本页面信息会随着游戏的更新以及信息勘误出现变化,信息仅供参考


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|[[Flugel]]
|[[Flugel]]
|Cranky
|Cranky
|160(95-220)
|160
<small>(95-220)</small>
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|9.5
|9.5
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|[[Tiferet]]
|[[Tiferet]]
|xi + Sta
|xi + Sta
|140(78-142)
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|7.5
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