510
个编辑
小无编辑摘要 |
|||
第23行: | 第23行: | ||
两人关系曾十分亲密{{黑幕|未婚夫妻}},但 Neumann 由于过于专注自己的研究<del>沉迷于生命游戏无法自拔</del>,忽略了 Damsel 的感受,因此导致 Damsel 不满而从他身边离开。这也是 Damsel 迷失自我<del>(黑化)</del>变成 Darksphere 异常来源的原因之一。 | 两人关系曾十分亲密{{黑幕|未婚夫妻}},但 Neumann 由于过于专注自己的研究<del>沉迷于生命游戏无法自拔</del>,忽略了 Damsel 的感受,因此导致 Damsel 不满而从他身边离开。这也是 Damsel 迷失自我<del>(黑化)</del>变成 Darksphere 异常来源的原因之一。 | ||
后来 Neumann 在自己创建的一座“花园”中遇到了 Trin&Weirs <del> | 后来 Neumann 在自己创建的一座“花园”中遇到了 Trin&Weirs <del>并遭到了姐弟俩的一番吐槽</del>。Neumann 向 Trin&Weirs 提出若看到 Damsel 就把 Damsel 带回来的请求,而他则负责处理 Darksphere 的异常。姐弟俩打败了 Damsel ,并看到了 Darksphere 原本的样子(?)……(待续?)_____________________________________________________________________________________________________________________________ | ||
===Neumann资料翻译=== | ===Neumann资料翻译=== | ||
生日:4月1日 身高:172cm 最爱的食物:涂满黄油的面包片 | 生日:4月1日 身高:172cm 最爱的食物:涂满黄油的面包片 | ||
第39行: | 第38行: | ||
首先讲一下出现在剧情和一些曲目封面中的 迷迷鼠(sphrical mice) | 首先讲一下出现在剧情和一些曲目封面中的 迷迷鼠(sphrical mice) | ||
迷迷鼠是由 Mr.Conway 的神创造的产物(有黑色的也有白色的),可以用来清除宇宙中存在的垃圾/有害物。但由于它们只遵循死板的编码规则,一旦碰上被自己判定为“垃圾”的对象就会不断对其发起攻击,因此它们称不上是智慧生物<del> | 迷迷鼠是由 Mr.Conway 的神创造的产物(有黑色的也有白色的),可以用来清除宇宙中存在的垃圾/有害物。但由于它们只遵循死板的编码规则,一旦碰上被自己判定为“垃圾”的对象就会不断对其发起攻击,因此它们称不上是智慧生物<del>(Weirs 对它们过敏)</del>。 | ||
==Endu相关== | ==Endu相关== | ||
Mr.Conway 为了解决迷迷鼠存在的问题而创造了机器人 Endu 。Endu 具有一定的自我意识和人性化的特点,甚至还有很强的幽默感{{黑幕|人工智能无疑}}。其粗犷的个性{{黑幕|Bruh!}}和某个领域之神(Neumann?)大相径庭。 | Mr.Conway 为了解决迷迷鼠存在的问题而创造了机器人 Endu 。Endu 具有一定的自我意识和人性化的特点,甚至还有很强的幽默感{{黑幕|人工智能无疑}}。其粗犷的个性{{黑幕|Bruh!}}和某个领域之神(Neumann?)大相径庭。 | ||
———————————————————————————————————————————————————Endu 资料翻译 | |||
生日:未知 身高:208cm 最爱的食物:可再生能源 | 生日:未知 身高:208cm 最爱的食物:可再生能源 | ||
亡灵(Derrida?)的代言人、有着迷迷鼠外形的机器人。由于面部表情的缺乏导致它是否具有真情实感这点成谜。搭载星际冲压发动机。 | |||
“予以同情”“哭泣无用”(?) | “予以同情”“哭泣无用”(?) | ||
==Derrida相关== | ==Derrida相关== | ||
<del>邪门的</del> Darksphere 已出现一年(大概是指变异了一年?),而 Neumann 从 Darksphere 出现那时起就变得暴躁,处于不理智的边缘(Derrida 语),这一切似乎影响到了 Derrida 的(除灵)工作。因此 Derrida 决定要找 Neumann | <del>邪门的</del> Darksphere 已出现一年(大概是指变异了一年?),而 Neumann 从 Darksphere 出现那时起就变得暴躁,处于不理智的边缘(Derrida 语),这一切似乎影响到了 Derrida 的(除灵)工作。因此 Derrida 决定要找 Neumann 谈谈……_________________________________________________________________________________________________________________________ | ||
Derrida资料翻译 | |||
生日:10月9日 身高:154cm 最爱的食物:汤料理 | 生日:10月9日 身高:154cm 最爱的食物:汤料理 | ||
第67行: | 第67行: | ||
=部分曲目的歌词试写/试翻= | =部分曲目的歌词试写/试翻= | ||
关于TS一些曲目歌词试写/翻译,大多未完成{{黑幕|事实上就没有一项是完成的}}。以英文歌词为主。括号表示没听出来/ | 关于TS一些曲目歌词试写/翻译,大多未完成{{黑幕|事实上就没有一项是完成的}}。以英文歌词为主。括号表示没听出来/不确定的意思。文采不佳,所有的翻译都比较直 | ||
==开眼相关== | ==开眼相关== | ||
入坑早期(2017)玩得较多的曲目之一 | 入坑早期(2017)玩得较多的曲目之一 | ||
第125行: | 第125行: | ||
This is the future that we've come to know | This is the future that we've come to know | ||
……(重复部分懒得打) | |||
| | | | ||
第183行: | 第185行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
!差一点就能完成的歌词 | !差一点就能完成的歌词 | ||
! | !空着的翻译 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第361行: | 第363行: | ||
We'll meet again | We'll meet again | ||
| | |我是这渺小宇宙的全部 | ||
我是这渺小宇宙的全部 | |||
爱着你心里所有的酸甜苦辣 | 爱着你心里所有的酸甜苦辣 | ||
第369行: | 第369行: | ||
我很幸运,朋友 | 我很幸运,朋友 | ||
你知道 | 你知道 我们在生活的这场游戏中不停奔波 | ||
而我的旅途有你陪伴 | 而我的旅途有你陪伴 | ||
第384行: | 第382行: | ||
是时候改变我们的命运 | 是时候改变我们的命运 | ||
你是这秘密花园的一半(?) | 你是这秘密花园的一半(?) | ||
是我能倾注内心的人 | 是我能倾注内心的人 | ||
若你是孕育着的梦想 | 若你是孕育着的梦想 | ||
第402行: | 第393行: | ||
故事还没有结束 | 故事还没有结束 | ||
我们终将会相遇 | 我们终将会相遇 | ||
第420行: | 第404行: | ||
配合油管MV食用效果更佳。(有被感动到) | 配合油管MV食用效果更佳。(有被感动到) | ||
< | <s>其实Sta早在1月的时候就发布了这首曲子的宣传,但是没说是新曲包里的</s> | ||
重复部分没有翻译 | |||
作词&演唱 by Ashley N. Woods | 作词&演唱 by Ashley N. Woods | ||
第566行: | 第552行: | ||
在释怀与回溯中徘徊 | 在释怀与回溯中徘徊 | ||
|} | |} | ||
第592行: | 第613行: | ||
Dark forest with bushes and | Dark forest with bushes and thorns now | ||
Falling and strumbling and breaking my bones now | Falling and strumbling and breaking my bones now | ||
第624行: | 第645行: | ||
=杂项= | =杂项= | ||
杂七杂八,没有任何规律可言 | |||
==Conway与Neumann两个名字== | ==Conway与Neumann两个名字== | ||
第646行: | 第667行: | ||
<br /> | <br /> | ||
*'''Neumann''':从 Sta 放出的游戏人物资料中可以发现 Neumann 曾为一名数学家,从这点推测出这个名字引用自美籍匈牙利数学家 约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)。冯·诺依曼 认为:机器可以成为自我复制的系统,基于构造和信息的传递,文明就可以无限延续下去。而康威生命游戏正体现了 冯·诺依曼 关于机器自我复制的思想。<del>顺带一提,游戏剧情中 Neumann | *'''Neumann''':从 Sta 放出的游戏人物资料中可以发现 Neumann 曾为一名数学家,从这点推测出这个名字引用自美籍匈牙利数学家 约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)。冯·诺依曼 认为:机器可以成为自我复制的系统,基于构造和信息的传递,文明就可以无限延续下去。而康威生命游戏正体现了 冯·诺依曼 关于机器自我复制的思想。<del>顺带一提,游戏剧情中 Neumann 鼓捣的可能就是生命游戏</del> | ||
==个人游玩心得== | ==个人游玩心得== | ||
*'平板/非拇指玩家可以忽视这点'。TS 和 Cytus 同为一个类型(出现式)的音游,但可能是由于 TS 默认为竖屏的游玩模式导致其 notes 的出现规律受到限制( Cytus 的 notes 的大致出现规律为下→上,上→下这样的循环方式,而 TS 的 notes 的大致出现规律在多数情况下为下→上,下→上,或者反过来,或者左右划圈<del>劲爆搓盘</del>,就是很少有双向循环的出现规律),这对于读谱多少会有一些影响。不过也正是因为 TS 竖屏游玩的特性,因此可以试试单手拿手机(拇指辅助)+另一只手(食指为主)操作,这样不仅可以减少因手部遮挡带来的影响,还可以降低连续交互/快速滑动时的精力消耗 | |||
*'''平板/非拇指玩家可以忽视这点'''。TS 和 Cytus 同为一个类型(出现式)的音游,但可能是由于 TS 默认为竖屏的游玩模式导致其 notes 的出现规律受到限制( Cytus 的 notes 的大致出现规律为下→上,上→下这样的循环方式,而 TS 的 notes 的大致出现规律在多数情况下为下→上,下→上,或者反过来,或者左右划圈<del>劲爆搓盘</del>,就是很少有双向循环的出现规律),这对于读谱多少会有一些影响。不过也正是因为 TS 竖屏游玩的特性,因此可以试试单手拿手机(拇指辅助)+另一只手(食指为主)操作,这样不仅可以减少因手部遮挡带来的影响,还可以降低连续交互/快速滑动时的精力消耗 | |||
<references /> | <references /> |
个编辑