曲目解锁机制

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本页面主要说明游戏内曲目解锁机制

目前游戏主要通过Sphere Rank、指定曲目达成指定条件、Sphere Map、Spherical特殊谱面,这四种方式解锁对应的歌曲

Sphere Rank

Sphere Rank是根据玩家在对应章节已经获得的星数,所对应反馈的一种形式,也是目前游戏解禁歌曲的主要方式之一。通俗的说就是:玩家所得到的星星越多,对应章节的Sphere Rank也就越高,也意味着已经解禁对应数量的歌曲

下方表格是通过以下方式得出解锁结论:\\ – 每一章通过星星叠加的方式(每次游玩+1星的方式),依次查看对应多少星解锁下一等级和结论\\ – *个人推测Sphere Rank只是通过星星数量来决定,而并非通过游玩分数/Combo等因素共同决定\\ – *鉴于Ep.Darksphere推出后,原有的Ep.1和Ep.2似乎已经不再加入新曲,将视为这两张已经完结,因此这两章的表格理论上是相对正确

Episode 1 : Press/Start

Episode 2 : Solarsphere

Episode 3 : Darksphere

Episode 4 : Darksphere XXXL

Sphere Map

从v1.4正式引进的解锁机制,通过每次游玩结束时所获得的Lumia,解锁Sphere Map内的曲目与剧情。需要注意的是,Sphere Map 目前仅在Darksphere章存在

WIP

初次达成规定条件解锁

游戏初期已有的解锁机制,于v1.2.5正式写明解锁条件(仍有部分曲目难度为隐藏条件)。达成指定的条件即可解锁对应的曲目难度

SPHERICAL

SPHERICAL 为游戏内一种趣味难度,该难度仅在指定的解锁条件达成后才会出现,大部分曲目解锁后将会常驻(小部分例如愚人节限定将不会常驻)。

也可以视为是游戏内的一种解锁新曲难度的解锁机制

原生乐曲 SPHERICAL难度名称 难度 实装版本号 出现章节 解锁条件
otome [Vortex] 8.5 1.0.8d Solarsphere 每周日出现
Canopy on the Planet [ Spin-Angular-Momentum ] 0 v1.1.3 rev5 Press/Start
Solarsphere
每周三出现
Ninth (Light on the Glass Mix) [444] 4 v1.1.3 rev5 Press/Start ninth (Chronometric Reproduction) 已 CLEAR 后,于上午9点以及晚上9点出现
[999] 9 Solarsphere
[9999] 10 Darksphere XXXL
Imaginary Friends [Dual Parallel] 8 1.1.5 Solarsphere 在设定页选择Sixth Sense Stealth,然后重新进入第二章出现
Linear Accelerator [ Tomato Acclerator ] 20 未明 Solarsphere 系统日期为4月1日解禁该SP,无法常驻
Finite (Slipstream mix) [ Illusion of the Gear ] 7 1.3.2 Darksphere 未明
[ Under the Rose ] 11.5 Darksphere XXXL
Crossover (sta's Red Plateau mix) [ Summertime ] 6 v1.4 Darksphere Sphere Map 解锁
[ How Hard Can It Be? ] 9 Darksphere XXXL
FLOAT MIND [ Antigravity ] 6.5 1.4 Darksphere Sphere Map 解锁
[ Traveler ] 9.5 Darksphere XXXL
Tiferet [ Tomatet ] 20 1.4 Darksphere XXXL 系统日期为4月1日解禁该SP,无法常驻
Conway's Child [Conway's Tomatomania] 20 1.6.7 Darksphere XXXL 系统日期为4月1日解禁该SP,无法常驻