曲目解锁机制
本页面主要说明游戏内曲目解锁机制
目前游戏主要通过Sphere Rank、指定曲目达成指定条件、Sphere Map、Spherical特殊谱面,这四种方式解锁对应的歌曲
Sphere Rank
Sphere Rank是根据玩家在对应章节已经获得的星数,所对应反馈的一种形式,也是目前游戏解禁歌曲的主要方式之一。通俗的说就是:玩家所得到的星星越多,对应章节的Sphere Rank也就越高,也意味着已经解禁对应数量的歌曲
下方表格是通过以下方式得出解锁结论:\\ – 每一章通过星星叠加的方式(每次游玩+1星的方式),依次查看对应多少星解锁下一等级和结论\\ – *个人推测Sphere Rank只是通过星星数量来决定,而并非通过游玩分数/Combo等因素共同决定\\ – *鉴于Ep.Darksphere推出后,原有的Ep.1和Ep.2似乎已经不再加入新曲,将视为这两张已经完结,因此这两章的表格理论上是相对正确
Episode 1 : Press/Start
Episode 2 : Solarsphere
Episode 3 : Darksphere
Episode 4 : Darksphere XXXL
Sphere Map
从v1.4正式引进的解锁机制,通过每次游玩结束时所获得的Lumia,解锁Sphere Map内的曲目与剧情。需要注意的是,Sphere Map 目前仅在Darksphere章存在
WIP
初次达成规定条件解锁
游戏初期已有的解锁机制,于v1.2.5正式写明解锁条件(仍有部分曲目难度为隐藏条件)。达成指定的条件即可解锁对应的曲目难度
SPHERICAL
SPHERICAL 为游戏内一种趣味难度,该难度仅在指定的解锁条件达成后才会出现,大部分曲目解锁后将会常驻(小部分例如愚人节限定将不会常驻)。
也可以视为是游戏内的一种解锁新曲难度的解锁机制
原生乐曲 | SPHERICAL难度名称 | 难度 | 实装版本号 | 出现章节 | 解锁条件 |
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otome | [Vortex] | 8.5 | 1.0.8d | Solarsphere | 每周日出现 |
Canopy on the Planet | [ Spin-Angular-Momentum ] | 0 | v1.1.3 rev5 | Press/Start Solarsphere |
每周三出现 |
Ninth (Light on the Glass Mix) | [444] | 4 | v1.1.3 rev5 | Press/Start | ninth (Chronometric Reproduction) 已 CLEAR 后,于上午9点以及晚上9点出现 |
[999] | 9 | Solarsphere | |||
Imaginary Friends | [Dual Parallel] | 8 | 1.1.5 | Solarsphere | 在设定页选择Sixth Sense Stealth,然后重新进入第二章出现 |
Linear Accelerator | [ Tomato Acclerator ] | 20 | 未明 | Solarsphere | 系统日期为4月1日解禁该SP,无法常驻 |
Finite (Slipstream mix) | [ Illusion of the Gear ] | 7 | 1.3.2 | Darksphere | 未明 |
[ Under the Rose ] | 11.5 | Darksphere XXXL | |||
Crossover (sta's Red Plateau mix) | [ Summertime ] [ How Hard Can It Be? ] |
6 9 |
1.4 | Darksphere Darksphere XXXL |
Sphere Map 解锁 |
FLOAT MIND | [ Antigravity ] [ Traveler ] |
6.5 9.5 |
1.4 | Darksphere Darksphere XXXL |
Sphere Map 解锁 |
Tiferet | [ Tomatet ] | 20 | 1.4 | Darksphere XXXL | 系统日期为4月1日解禁该SP,无法常驻 |
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