游戏解包相关:修订间差异

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添加210字节 、​ 2025年5月13日 (星期二)
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(创建页面,内容为“- 本页面内容主要用于记录与游戏相关的一些技术实现文档,包括但不限于引擎游戏实现,文件定义等信息,建议查看其文章前先通关游戏 -- 该页面涉及到游戏解包,如有侵犯开发者权益,本页面或子页面会随时关停,请合理查阅 === 关于引擎 === Tone Sphere 采用了由 Marmalade Technologies Limited.(后期更名为 Marmalade Game Studio<ref>[https://www.marmaladegamestudio.com/ab…”)
 
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该引擎支持OpenGL ES 1.x 以及 2.x 图形 API 接口,提供优质的游戏图形渲染能力,同时为了方便开发者开发内容,在 2015 年第四季度提供自有 2D 转 3D 的工具包。值得注意的是该开发工具在 2017 年 3 月停止更新和关闭授权服务器,同时在 2017 年日本公司 GMO Cloud 获得该开发工具的独家授权后,在 2018 年 5 月,正式宣告 Marmalade Engine 及其相关产品正式停止支持。<ref>[[wikipedia:Marmalade_(software)|Marmalade Engine Wiki]]</ref>
该引擎支持OpenGL ES 1.x 以及 2.x 图形 API 接口,提供优质的游戏图形渲染能力,同时为了方便开发者开发内容,在 2015 年第四季度提供自有 2D 转 3D 的工具包。值得注意的是该开发工具在 2017 年 3 月停止更新和关闭授权服务器,同时在 2017 年日本公司 GMO Cloud 获得该开发工具的独家授权后,在 2018 年 5 月,正式宣告 Marmalade Engine 及其相关产品正式停止支持。<ref>[[wikipedia:Marmalade_(software)|Marmalade Engine Wiki]]</ref>


很大程度上,由于 Marmalade Engine 的授权服务器的关闭,导致 Tone Sphere 后期开发工作变得异常困难,也是后期 Sta 将 Tone Sphere 2 将使用通用引擎开发的主要原因之一
很大程度上,由于 Marmalade Engine 授权服务器的关闭{{黑幕|,以及一些奇妙编程方式}},导致 Tone Sphere 后期更新开发工作变得异常困难。这也是后期 Sta 将 Tone Sphere 2 将使用通用引擎开发的主要原因之一。


=== 文件结构与调用构造 ===
=== 文件结构与调用构造 ===
游戏通过 Marmalade 自带提供的工具打包,通过使用一些特定的方式解包后,会得到以下文件:
游戏资源通过 Marmalade 自带提供的工具打包,通过使用一些特定的方式解包后,会得到以下文件:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
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|}
|}


=== 游戏自带定数 ===
=== 游戏谱面自带定数 ===
根据提取的内容,得到每个谱面难度数值,以下内容仅供参考{{黑幕|,揣测很大程度是用来排序 Songlist 顺序}}

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